Iscol@ linea B2 primaria -Makerchef

 

Uno staff tecnico qualificato ha  introdotto  i bambini delle classi quinte della scuola primaria ai principali concetti dell’educazione alimentare mediante una metodologia ludica e la tecnologia 3D.

Si è fatto largo uso di metodologie attive e di lavoro di gruppo. Per il laboratorio è stato creato un grande gioco finale a tema. Ogni fase del laboratorio è stata condotta avendo come obiettivi  l’acquisizione di una maggiore consapevolezza e conoscenza, per sviluppare nello studente la coscienza delle proprie scelte alimentari.

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